โลก สล็อต เอนด์คลับ

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อกลุ่มนักเรียนขี้โมโหเห็นวันสิ้นโลกระหว่างการทัศนศึกษาที่ดูเหมือนปกติ สล็อต ตอบคำถามนี้ในขณะที่ตรวจสอบความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลต่างๆ ของนักแสดงทั้งมวล อย่างไรก็ตาม การวางแพลตฟอร์มที่แย่ เรื่องราวที่คาดเดาได้ ตัวละครที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ และเพลงประกอบภาพยนตร์ที่ลืมไม่ลง ทำให้ World’s End Club ไม่สามารถไปถึงจุดสูงสุดของแฟรนไชส์ทั้งสองที่แจ้งโดยตรง: Danganronpa และ Zero Escape

คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ใน World’s End Club วิเคราะห์บทสนทนาที่ครอบคลุมซึ่งให้บริบทในการเล่าเรื่องที่ครอบคลุม ช่วงเวลาที่มีบทสนทนาที่หนักหน่วงเหล่านี้เป็นการทิ้งงานนิทรรศการที่น่ายกย่อง ตัวละครประกาศแรงจูงใจที่ซ่อนเร้นและความรู้สึกภายในสุดอย่างไม่ตั้งใจ และเมื่อวายร้ายหลักเข้าสู่การต่อสู้เพื่อ “เปิดเผยแผนการชั่วร้าย” ของพวกเขา “โดยบังเอิญ” (สิ่งนี้เกิดขึ้นในอัตราที่น่าตกใจ) การเล่าเรื่องจะถูกยกเลิกเดิมพัน บางครั้ง ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นโครงเรื่องได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ความตึงเครียดทางอารมณ์กลับเพิ่มขึ้นบ่อยครั้งจนฉันเลิกสนใจ สิ่งนี้น่าผิดหวังอย่างยิ่ง เพราะถึงแม้จะดูเป็นการ์ตูน/สวยงาม แต่ World’s End Club ต้องการเป็นเกมเกี่ยวกับลวดลายที่ซับซ้อน เช่น การหลอกลวง ความไว้วางใจ และมิตรภาพที่ยั่งยืน นี่อาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่การเล่าเรื่องก็ดูว่างเปล่า

ตัวเอกเงียบ Reycho เป็นผู้นำที่กล้าหาญของ Go-Getters Club วงดนตรีที่เล่นโวหาร เมื่ออุกกาบาตพุ่งเข้าใส่โตเกียวในบ่ายวันหนึ่งของฤดูร้อน โลกก็พลันดับลงอย่างกะทันหัน หลังจากการปะทะ ลูกเรือตื่นขึ้นในสวนสนุกใต้น้ำที่สิ่งมีชีวิตคล้ายโปเกมอนลอยน้ำชื่อ Pielope บังคับให้พวกเขาเข้าร่วมใน “เกมแห่งโชคชะตา” ที่อันตราย การทดลองที่ Reycho และบริษัทต้องเผชิญผลักดันการคบหาที่แน่นแฟ้นจนใกล้จะถึงจุดสิ้นสุด น่าเสียดายที่ฉันค้นพบอย่างรวดเร็วว่าสมาชิกของ Go-Getters Club แต่ละคนเป็นเพียงต้นแบบที่ตื้น – ตั้งแต่วานิลลา airhead ที่หลงลืมไปจนถึง Mowchan ที่มีน้ำหนักเกินและตะกละ นอกจากนี้ การพากย์เสียงยังผันผวนจากปานกลางถึงน่าหัวเราะจริงจัง

รูปแบบการเล่นของ World’s End Club แบ่งออกเป็นสามส่วน: Act, Camp และ Story ในระหว่างช่วง Act ที่ไม่ธรรมดา คุณจะต้องกระโดดข้ามหลุมลึกและดันลังเพื่อเคลียร์ทางเดินที่ถูกปิดกั้น การต่อสู้มักจะเท่ากับการโยนวัตถุไม่มีคมไปที่เป้าหมายที่เคลื่อนที่ช้าหรือวิ่งหนีเอาชีวิตรอดไปพร้อมกับสำรวจอุปสรรคที่น่ารำคาญมากมาย ฉันสนุกกับช่วงเวลาหลัง แต่ไม่นานก็รู้ว่าการหนีจากสัตว์ประหลาดของ World’s End Club นั้นง่ายมาก ลำดับการลักลอบที่น้อยลงทำให้ฉันต้องซ่อนตัวอยู่หลังวัตถุและจับเวลาการหลบหนีของฉัน Go-Getter’s Club ใช้เวลาว่างของพวกเขาที่ Campsites ซึ่งคุณสามารถสนทนาสั้น ๆ กับสมาชิกแต่ละคนเพื่อทำความเข้าใจแรงจูงใจของตัวละครได้ดีขึ้น ซึ่งก็ตื้นพอๆ กับช่วงเวลาของเรื่องราว

ตัวละครหนึ่งมิติของ World’s End Club นั้นชัดเจนในนาทีที่พวกเขาอ้าปาก แต่เมื่อความสามารถในการปลุกพลังของพวกเขาเปิดใช้งาน บุคลิกของพวกเขาก็มีชีวิตขึ้นมาอย่างแท้จริง การเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ช่วยให้คุณเอาตัวรอดในโลกที่ขี้ขลาดนี้ และพวกมันจะค่อยๆ ปลดล็อกเมื่อคุณก้าวหน้าผ่านการแสดงเรื่องราว Awakened Abilities ทำให้ฉันรู้สึกว่ามีพลังอย่างเหมาะสมและให้ยืมตัวเองอย่างดีกับปริศนาสิ่งแวดล้อมง่ายๆ ของ World’s End Club ตัวอย่างเช่น ฉันสนุกกับการใช้ “Big League Pitcher” ของ Reycho เพื่อขว้างก้อนหินไปที่โครงสร้างที่ยื่นออกมา บังคับให้พวกเขาพังทลายลงบนศัตรูที่ลาดตระเวนด้านล่าง ฉันใช้ความสามารถปลุกพลังอื่น ๆ เพื่อล้างรูปแบบทางภูมิศาสตร์ที่ทำลายไม่ได้หรือเพียงแค่ทำให้บอสที่ไม่สามารถเอาชนะได้ช้าลง

สล็อต